この記事では、坂本竜司 (スカル) のスキル、パッシブ、覚醒効果について詳しく解説します。
レアリティ: 5✯
属性: 物理
ジョブ: 単体攻撃 (Single-target)
コードネーム: スカル (Skull)
ペルソナ: キャプテン・キッド (Captain Kidd)
スキル詳細
バーストインパクト (Burst Impact)
- コスト: 現在HPの8%
- 対象: 敵単体
- タイプ: 物理属性攻撃
- 効果:
- 敵1体に自身の攻撃力の64.7%の物理ダメージを3ヒット与える。
- 自身が「リバウンド」状態でない場合、追加で最大HPの20%を消費し、このスキルの与ダメージを30%、会心率を30%増加させる。
エレクトリックパニッシュメント (Electric Punishment)
- コスト: 26 SP
- 対象: 敵全体
- タイプ: 電撃属性攻撃
- 効果:
- 敵全体に自身の攻撃力の67.1%の電撃属性ダメージを与える。
- 29.3%の基礎確率で対象に「感電」状態を付与する。
- 自身が「リバウンド」状態の場合、感電を付与する基礎確率が58.6%に上昇する。
チャージブロウ (Charged Blow)
- コスト: 現在HPの20%
- 対象: 敵単体
- タイプ: 物理属性攻撃 (チャージスキル)
- 効果:
- 敵1体を選択してチャージを行い、次の自身のターン開始時に自動で攻撃する。
- 対象に自身の攻撃力の341.6%の物理ダメージを与える。
- 自身が「リバウンド」状態の場合、このスキルは必ず会心攻撃になる。
- チャージ中にターゲットが倒された場合、生存している敵の中からランダムで1体を新たなターゲットとして選択する。
- 自身が行動不能状態の場合、行動可能になるまで攻撃は遅延される。
コンバットスキル [HIGHLIGHT] (Combat Skills)
- コスト: – (パッシブまたは特定条件下で発動するスキル)
- 対象: 敵単体
- タイプ: 物理属性攻撃
- 効果 ([HIGHLIGHT]として参照される場合):
- 敵1体に自身の攻撃力の405%の物理ダメージを与え、次に使用するスキルの与ダメージを58.6%増加させる。
パッシブスキル
スペシャルアタック (Special Attack)
- タイプ: パッシブ
- 効果: 自身より現在HPの割合が高い敵を攻撃する際、自身の攻撃力が45.0%増加する。
ロイヤリティ (Loyalty)
- タイプ: パッシブ
- 効果: 「リバウンド」状態の効果が発動した後、自身の攻撃力の30.0%分のHPを回復する。
覚醒 (Awareness)
段階 | 名称 (英語名) | 効果 |
---|---|---|
A0 | ラプチャリング・パンチ (Rupturing Punch) | スカルのターン開始時、自身の減少HP量に応じて攻撃力が増加する(最低でも10%増加)。 自身のHPが20%未満の場合、この攻撃力増加効果は最大で40%になる。 自身のHPが75%未満の場合、「リバウンド」状態を獲得する。「リバウンド」状態は、次に使用するスキルの与ダメージを30%、会心率を30%増加させる。 |
A1 | タイガー・ロア (Tiger Roar) | 「チャージブロウ」のチャージ中、自身が受けるダメージを20%減少させる。 |
A2 | スパイラルハンマー・スマッシュ (Spiral Hammer Smash) | 「チャージブロウ」のスキルLv.+3 (最大Lv.15まで)。 「コンバットスキル」のスキルLv.+3 (最大Lv.15まで)。 |
A3 | カット・ザ・ゴーディアン・ノット (Cut the Gordian Knot) | スキルで会心攻撃が成功した際、対象の防御力を35%無視する。 |
A4 | ファントム・フォローアップ (Phantom Follow Up) | 「バーストインパクト」のスキルLv.+3 (最大Lv.15まで)。 「エレクトリックパニッシュメント」のスキルLv.+3 (最大Lv.15まで)。 |
A5 | インビンシブル・スラッシュ (Invincible Slash) | [HIGHLIGHT]効果向上:次に使用するスキルの与ダメージを30%、会心ダメージを75%増加させる。(元の効果に置き換わるか、追加されるかは要検証) |
A6 | スーパーゴッドキラー (Super God Killer) | 「チャージブロウ」でダメージを与えた後、対象に「畏怖」を1スタック付与する。「畏怖」状態の敵に対して次に使用するスキルの与ダメージが60%増加する。 この戦闘中1度だけ、戦闘不能になるダメージを受けてもHP1で耐え、さらに最大HPの25%までHPを回復する。 |