今回は、くじらぼ。が制作したRPG「魔女のつくりかた」の攻略情報について解説していきます。このゲームは、魔術師として名を馳せた少女クラウディアが、生き別れた妹を探すために教団へ潜入する物語です。前作「楽園のアルテミス」などの関連作品ですが、本作単体でも十分に楽しめる内容になっています。
これからプレイする方や、途中で進め方がわからなくなった方に向けて、バトルのコツやクリアまでの目安時間などをまとめました。サクッと遊べる短編作品ですが、知っておくとより楽しめるポイントがいくつかありますので、ぜひ参考にしてみてください。
「魔女のつくりかた」の序盤攻略ポイント
ゲームを始めたばかりの序盤で意識すべき点は、独特な戦闘システムへの理解とリソースの管理です。このゲームのバトルはターン制ですが、魔法スキルにクールダウン(再使用までの待機時間)があるのが大きな特徴といえます。
具体的には、以下のような戦い方を意識するとスムーズに進めることができます。
- スキルの使用順序を考える
強力な魔法ほど、一度使うと次に使えるまでの待ち時間が長くなります。最初から大技を連発すると、後半に手数が足りなくなることがあるため、威力の低い技と高い技をバランスよく組み合わせましょう。 - 回復スキルは惜しまない
主人公の回復スキルは、基本的に回数制限を気にせず何度でも使えます。HPが減ったら躊躇せずに回復を行い、常に万全の状態を保つことが大切です。 - お金稼ぎは不要
このゲームでは、お店で買えるものが回復薬や状態異常を治すアイテムに限られています。装備品などは売っていないため、無理にお金(金貨)を貯める必要はありません。
基本的には一本道のストーリーなので、マップ上のアイコンやヒントを頼りに進めば迷うことは少ないはずです。ザコ敵であるスライムなどは、一度倒してイベントを見たら、二回目以降は戦わずに逃げてしまっても問題ありません。無駄な戦闘を避けて、ストーリーを追うことに集中するのがおすすめです。
「魔女のつくりかた」で行き詰まったら
もしゲームの進行で行き詰まってしまった場合、その多くは特定の敵が強すぎたり、状態異常に苦戦したりするケースが考えられます。特に中盤以降に登場する敵の中には、非常に体力が多く、倒すのに時間がかかる相手も存在します。
攻略に詰まった際は、以下の対策を試してみてください。
- 黄色い騎士(衛兵)は無理に倒さない
特定のエリアにいる黄色い鎧の騎士は、HPが非常に高く、こちらの行動を封じるスタン攻撃を多用してきます。まともに戦うと回復ばかりさせられてストレスが溜まる相手ですが、実は倒さなくても進行できる場合があるようです。無理だと感じたら回避するルートを探しましょう。 - 状態異常対策アイテムを準備する
ショップでは、デバフ(能力低下や状態異常)を解除する書物が売られています。お金は余りやすいため、これらの対策アイテムを大量に買い込んでおくのが賢い手です。 - 敗北もゲームの一部と割り切る
このゲームは、敵に負けた際のイベントも豊富に用意されています。負けてもゲームオーバーで即終了というわけではなく、そこから回収できるシーンもあるため、一度わざと負けてみるのも一つの楽しみ方といえるでしょう。
戦闘の難易度自体はそこまで高くありませんが、敵の行動パターンによっては長期戦になりがちです。回復スキルが優秀なので、時間はかかっても粘り強く戦えば勝てるバランスになっています。焦らずに敵の攻撃パターンを見極めていきましょう。
「魔女のつくりかた」の隠し要素は?
RPGといえば隠しアイテムや裏ルートが気になるところですが、本作は比較的シンプルな構成になっています。複雑な分岐条件を探すよりも、各エリアでのイベント回収がメインの隠し要素といえるでしょう。
主な探索要素や注意点は以下の通りです。
- 公式サイトのパッチ導入
Steam版などをプレイする場合、開発元の公式サイトからパッチをダウンロードして適用することを強く推奨します。これを適用しないと、本来意図されたイベントシーンの多くが見られず、ゲームの魅力が半減してしまいます。 - 周回プレイは気楽に
分岐によってエンディングが大きく変わるような複雑な構造ではないため、一周目は攻略サイトを見ずに自分の直感で進めても大丈夫です。取り返しのつかない要素を心配するよりも、物語の流れを楽しんでください。 - 過去作とのつながり
隠し要素というわけではありませんが、本作は「楽園のアルテミス」の外伝的な位置づけです。前作を知らなくても問題ありませんが、知っていると世界観やキャラクターの関係性がより深く理解できます。興味が出たら過去作をチェックするのも良いでしょう。
マップ上にはイベントが発生するポイントにマークが表示されることが多いので、それらを順番に巡っていけば自然とコンプリートに近づけます。アイテム収集よりも、ストーリー上のイベント収集に重きを置いた作りになっているのが特徴です。
「魔女のつくりかた」のクリア時間は?
社会人や学生など、あまりゲームに時間を割けない方にとって、クリア時間は重要な指標です。このゲームは短編RPGとして設計されており、非常にテンポよく遊ぶことができます。
実際のプレイヤーの声を総合すると、クリア時間の目安は以下のようになります。
- ストーリークリアまで:約2時間から3時間
スムーズに進めば2時間程度、少し迷ったりイベントをじっくり見たりしても3時間強でエンディングまで到達できます。映画を一本見るくらいの感覚で遊べるボリュームです。 - 全要素回収まで:約3時間から4時間
すべてのイベントシーンを回収しようとしても、4時間あれば十分です。レベル上げ作業(グラインド)がほとんど不要なため、プレイ時間の大部分はストーリー体験に充てられます。
「週末にサクッとRPGを遊びたい」「重厚長大なゲームは疲れるけれど、達成感は欲しい」という方にぴったりのサイズ感です。短いながらも、キャラクターの立ち絵の美しさや、ドット絵アニメーションの作り込みは評価が高く、満足度の高い時間を過ごせるでしょう。
まとめ
「魔女のつくりかた」は、短時間で濃厚な体験ができる良質な短編RPGです。最後に、今回の攻略情報の要点を振り返っておきましょう。
- 戦闘ではスキルのクールダウン管理と無限回復を活用する
- お金はあまり使い道がないので、状態異常対策アイテムに回す
- 黄色い騎士など、面倒な敵は無理に相手をしなくても良い場合がある
- 公式サイトのパッチを当てることで、本来の魅力を100パーセント楽しめる
- クリア時間は2時間から3時間程度とお手軽なボリューム
前作からのファンはもちろん、美しいイラストや手軽なRPGに興味がある方には特におすすめできる作品です。複雑なシステムに悩まされることなく、クラウディアの物語を最後まで見届けてみてください。




